Heb je een feilloze intuïtie als het gaat om de nuances van game feel en realtime control? Weet jij hoe je een gevoel kunt vertalen naar een technisch ontwerp? Dan is Total Mayhem Games op zoek naar jou!
Als Technical Game designer ben jij de brug tussen het Game Design en het Tech team. Jij zorgt ervoor dat de gebouwde systemen voor de speler goed aanvoelen en de eind ervaring ondersteunen, toekomstbestendig zijn en aansluiten op de workflow en behoeften van het Game Design team.
Waar je je zoal mee bezig houdt
Technisch Game Design
● Je werkt aan character controllers en core gameplay features die een nauwe samenwerking van tech, design en art vereisen, van het ontwikkelen van het concept tot en met de release;
● Je werkt aan stukken gameplay waarin random generation, modulariteit of andere technische thema’s en uitdagingen een grote rol spelen;
● Je stemt af met het Tech team over implementatie en de gevolgen daarvan voor game feel, controls en feedback;
● Je vertaalt pijnpunten en mogelijkheden in de workflow naar bruikbare tools, om die vervolgens in samenwerking met het Tech team te realiseren.
Algemeen Game Design
Daarnaast werk je mee in het Game Design team waar je bijdraagt aan de overall game experience:
Ideeën genereren en hiermee het design team inspireren;
Ideeën prototypen en implementeren in Unity C#;
Playtests afnemen en de resultaten verwerken en presenteren;
Documenteren van keuzes in functie van communicatie naar anderen en voor verbetering van het gehele proces. Dit doe je door middel van o.a. schetsen, video’s, prototypes en onepagers;
Je support bij het uitvoeren van Quality Assurance (QA) voor bestaande games;
Je directe collega’s
Je bent onderdeel van het Game Design team en je rapporteert aan de Game Design Manager. Je werkt, naast het game design team, nauw samen met een (technical) animator en een (design-oriented) programmer, en met het tech team.
Over jou
Je hebt passie voor en ervaring met Game Design.
Je bent minimaal 3 jaar professioneel werkzaam binnen de game-industrie en hebt dus ruime ervaring en kennis van het designproces van games. Je kent de valkuilen van elke fase en weet hiermee om te gaan.
Heb jij meer dan 3 jaar ervaring? Dan ben je ook zeer welkom en passen wij de rol daar op aan.
Je hebt een goed gevoel voor game feel en de rol die in-game feedback en implementatie hierin speelt.
Je hebt gevoel voor timing, presentatie en cinematografie.
Je bent een technische powerhouse.
Je hebt de juiste technische kennis: Je kan dit soort systemen/tools zelfstandig in elkaar zetten in Unity C# in en bezit het vocabulaire om het Tech team
te instrueren als dit nodig is om een ontwerp te realiseren.
Je weet de technische ins en outs van asset productieprocessen en workflows en hoe deze te verbeteren.
Je bent bekend met realtime online multiplayer games en de technieken die hierbij gebruikt worden.
Je hebt kennis over animatie en de animatiepipeline.
Je bent een proactieve probleemoplosser.
Communicatief vaardig: luisteren naar behoeften vanuit Game Design en Tech en specificeren richting het Tech team, feedback geven, grenzen stellen.
Analytisch en probleemoplossend: je kan gevoelsmatige tekortkomingen in de game vertalen naar concrete technische voorstellen.
Je kunt goed werken in multidisciplinaire teams aan de hand van een briefing, bijvoorbeeld samen met marketing of audio experts.
Je kunt inschatten hoe lang bepaalde taken duren en kunt het werk en de kaders voor anderen aanpassen op basis van haalbaarheid.
Je beheerst de Nederlandse taal in woord en geschrift.Interesse? Solliciteer dan snel en wellicht zien we jou binnenkort hier op de studio!
gamejobs
13-07-2023 13:15