Game designer (medior)

Wij zijn Springlab! Stilzitten is het nieuwe roken. Volgens de Wereldgezondheidsorganisatie is een passieve levensstijl inmiddels een van de meest voorkomende doodsoorzaken. Deze zitcultuur begint al in het onderwijs. Kinderen brengen daar duizend uur per jaar zittend door. Adviesrapporten, petities en onderzoeken haalden de media, maar échte innovatieve oplossingen bleven uit. Daarom zijn wij er. Bewegend leren als onderwijs van de toekomst. Dat is onze droom. Leren door te bewegen, spelen en ontdekken. Dat is niet alleen goed voor de mentale en fysieke gezondheid van kinderen; het geeft ze ook zelfvertrouwen, verbetert hun zelfbeeld, stimuleert sociale interactie en zorgt voor een betere opname van de lesstof. Genoeg reden voor ons om het onderwijs op zijn kop te zetten! Waarom hebben we jou zo hard nodig? Na jaren van intensieve ontwikkeling spelen inmiddels dagelijks vele duizenden kinderen op onze interactieve beweegvloer, onze eerste oplossing om van bewegend leren de norm te maken in de kinderopvang en in het onderwijs. Mede door de landelijke lancering ontstaat er binnen de onderwijswereld steeds meer aandacht voor Springlab en het thema bewegend leren. Maar wat ons betreft is dit nog maar het begin. We zijn druk bezig met het ontwikkelen van ons volgende product, waar we nog niet te veel over kunnen verklappen natuurlijk. Wat zeker is, is dat er snel veel nieuwe educatieve beweegspellen gemaakt moeten worden voor de beweegvloer en voor het nieuwe product. En daar hebben we jou zo hard voor nodig! Waar ga jij je mee bezig houden?  We zijn op zoek naar een leergierige, ambitieuze game designer die al onze beweeggames (bewegend leren lessen) gaat ontwerpen en ze ook nog gaat bouwen in onze game engine (Unity). Jij begrijpt dat kinderen veel willen leren, veel willen bewegen en vooral ook veel plezier willen maken. Dat betekent dus dat we ook veel beweegspellen moeten maken om ze iedere dag weer met veel plezier bewegend te laten leren. Jouw uitdaging zit erin om tegelijkertijd creatief en effectief te zijn. Je vind het tof om educatieve content in een belevenisvolle game te verwerken en produceert beweeggame na beweeggame. Je stopt pas als het hele onderwijs in beweging is gekomen, en dat bedoelen we letterlijk! Je herkent jezelf in het volgende profiel: Je gelooft in onze missie en wil hier voor gaan! Dit betekent dat je affiniteit hebt met ons speelveld: kinderopvang, primair onderwijs, ontwikkeling van jonge kinderen (2-13 jaar), gezondheid, beweging, technologie en innovatie. En oh ja… natuurlijk ook met game design ! Je hebt al een aantal jaren ervaring met het ontwikkelen van games in een game engine (Unity is een pré); Je vind het tof om educatieve content in een bewegend spel te verwerken op een manier die aansluit bij de dagelijkse onderwijspraktijk; Je bent een kei als het gaat om game mechanics en game flow; Je bent in staat om jouw game design concept op een heldere (visuele) manier over te brengen aan alle leden van het ontwikkelteam; Je hebt idealiter ervaring met het opzetten van gamification; Je denkt in oplossingen als het even tegen zit. Lijken we een deadline te missen? Dan kom jij met dat ene idee waardoor we het toch kunnen halen!; Je hebt idealiter ervaring met UI/UX design (is een pré); Je bent beschikbaar voor minimaal 24 uur per week (in dienst, geen ZZP). Salaris is marktconform, passend bij sector en fase van ons bedrijf. Je bent er nog? Mooi. Solliciteren maar! We zijn niet zo van de sollicitaties met ellenlange brieven, opgepoetste cv’s of andere vormen van zelfklopperij 😉 Liever zien we een link naar een eventueel portfolio en een korte video van maximaal twee minuten waarin je jezelf presenteert en ons duidelijk maakt waarom we jou moeten uitnodigen voor een gesprek. Zo krijgen we een veel betere indruk van je. Is zo’n video nou echt niets voor jou? Geen zorgen, dan mag het ook tekstueel!
gamejobs
01-11-2021 11:51